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『リディ&スールのアトリエ』再び日数制限システムを廃止に について

      2017/11/04

『リディ&スールのアトリエ』再び日数制限システムを廃止に

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1: 名無しさん必死だな 2017/10/29(日) 19:35:04.33 ID:FWS2Tq/6rNIKU.net

https://www.gamer.ne.jp/news/201710290009/
前作は旅がテーマということで、広大なフィールドを用意していたが、今作では一転、
「不思議」シリーズの第1作である「ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~」のように一つの街(今作ではメルヴェイユ)を中心に、
マップのショートカットを用いながら、行動の指針に沿ってゲームを進めていくようだ。
ちなみに、「不思議」シリーズ過去2作ではストーリーの進行を明確に区分けする表現は無かったと思うが、
今作はエピソード毎に話数が区切られているようだ。
これは「黄昏」シリーズの3作目「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」に近いもので、プレイヤー側にゲーム進行を委ねるという点で遊びやすいシステムと言える。
今作では行動における制限時間も設けられていないそうなので、製品版ではじっくりとプレイできることだろう。



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記事引用元
『リディ&スールのアトリエ』再び日数制限システムを廃止に



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